(CWW)近年来,随着虚拟现实技术的不断进步,AR/VR产品终端也逐渐走向消费者。
据央视财经报道,仅2022年第一季度全球VR头显出货量就达到356.3万台,同比增长241.6%。由此可见,虚拟现实产品受到了消费者的追捧,各大设备制造商、终端设备商也纷纷将目光聚焦在此领域。
高通在近日举办的2022骁龙峰会上发布了第一代骁龙AR2平台。高通技术公司副总裁兼XR业务总经理司宏国表示,第一代骁龙AR2平台提供了变革AR眼镜的开创性技术,并将塑造元宇宙体验。OEM厂商能够凭借它打造出用户更喜爱的、更轻薄、更时尚、更舒适、更沉浸的AR眼镜。为了解决AR的技术难题,高通利用行业领先的处理、AI、连接等丰富技术,旨在打造小巧的头戴式终端形态,实现高性能和低功耗。
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骁龙AR2平台具备三大优势
第一代骁龙AR2平台是首个为头戴式AR终端打造的专用平台,是骁龙XR产品组合的扩展之作,是可以满足AR眼镜特定需求的首款产品。司宏国认为骁龙AR2平台有三个明显的优势。
第一,骁龙AR2利用全新的创新性分布式处理架构,可以充分利用Wi-Fi处理AR眼镜和智能手机或笔记本电脑等主机设备之间的任务,也能利用AR处理器和AR协处理器分配眼镜内的任务,改善时延敏感型感知数据处理,例如头部和手势追踪。凭借这一优化的分布式处理架构,能够将功耗降低到1瓦。这对于打造佩戴的轻薄时尚的眼镜来说,是一个重要的里程碑。
第二,骁龙AR2平台集成了一系列面向AR优化的IP,例如摄像头和AI。此外,还专门为头戴式AR打造了全新IP,例如重投影和感知算法强化。
第三,骁龙AR2率先支持高通FastConnect 7800移动连接系统,成为全球首款Wi-Fi 7加持的AR解决方案平台,能够提供超快速率和最低时延,以支持下一代AR应用。
此外,据司宏国透露高通为开发骁龙AR2平台投入了大量研究和工程,它是赋能真实世界元宇宙的革命性平台,采用分布式处理架构以应对头戴式AR的技术挑战。与前代XR平台相比,骁龙AR2平台在实现功耗降低50%、AI性能提升2.5倍的同时,线路板面积减小了40%。
与产业终端携手,共同推动AR/VR普及应用
为加速实现全新AR体验,高通正在携手众多支持骁龙AR2平台的生态系统合作伙伴共同努力,包括在AR2平台研发过程中发挥了关键作用的微软、在艺术创作领域为代表的Adobe公司。据高通官方消息显示,多家OEM厂商对采用骁龙AR2的产品开发已进入不同阶段,包括联想、LG、Nreal、OPPO、Pico、QONOQ、Rokid、夏普、TCL、Vuzix和小米。
高通在软件和硬件方面都与微软展开了密切合作。据Rubén Caballero透露AR平台的Lightship技术可以赋能多种游戏,比如《宝可梦GO》《Pikmin Bloom》以及即将推出的游戏《NBA: All-World》《漫威:英雄世界》等。尽管目前仅在移动端支持Lightship,但微软正与高通合作向头显扩展Lightship VPS功能,将于2023年与Snapdragon Spaces XR开发者平台实现兼容。
微软MR、终端和技术企业副总裁Rubén Caballero表示:“微软与高通就骁龙AR2平台的需求展开密切合作,助力打造专用基础技术以解锁AR体验的全新可能。骁龙AR2平台的创新特性,将变革头戴式AR设备,转变沉浸式生产工作和协作的方式。我们对高通公司及其合作伙伴即将推出的创新技术充满期待。”
除了变革性的骁龙AR2技术外,打造涵盖硬件、全套感知技术和软件工具的端到端解决方案对创建沉浸式体验至关重要。司宏国表示,为了让开发者制造出色的头戴式AR应用,骁龙AR2平台和第二代骁龙8移动平台现已优化支持Snapdragon Spaces。Snapdragon Spaces™ XR开发者平台旨在为开发者重新打造头戴式AR内容铺平道路,帮助推动整个AR眼镜细分市场。
骁龙AR2是专门面向AR眼镜的平台,并且充分利用了第二代骁龙8智能手机的强大性能,加之可以利用Snapdragon Spaces XR开发者平台帮助开发者实现创意。这些将共同变革头戴式AR的可能性,并开创空间计算新领域。