2月10日是QQ的生日。从1999年首次在PC上线到现在,QQ已经走过了23个年头。近日,QQ再度推出新玩法,内测了新功能“超级QQ秀”。

过去23年来,QQ始终是最能代表腾讯的产品之一,亦是一代人的记忆符号。但很难否认的是,许多人的QQ头像已经“黑”了很长一段时间。腾讯历年财报显示,从2016年开始,QQ的月活数据就始终呈下滑状态。截至2021年第三季度,QQ移动端月活下滑至5.7亿。

QQ产品负责人张浩曾在接受界面新闻采访时表示,在现在的互联网环境下,QQ用户活跃下滑是正常表现。相比起现有的冲击,QQ更大的挑战在于未知。就像微信语音带动微信使用潮流那样,QQ也想要抓住下一个社交领域的机会,找回更多流量。

2014年,QQ提出“年轻化”战略。这个在国内社交应用中堪称“中年”的QQ,把未来押在了年轻人身上。

你可以看到QQ在过去几年里的不少尝试。2020年,QQ推出了内容社区“小世界”,用户可在此分享图片或视频;去年,QQ又内测了“QQ频道”,支持用户建立实时群聊,进行文字、语音聊天或直播分享。

无论是“小世界”还是“QQ频道”,QQ都给予了相当程度的流量扶持,这或许是QQ提升用户使用时长的一种手段。

根据极光在2021年公布的移动网民人均App使用时长报告,短视频已经超过即时通讯,成为用户使用时长最久的App类别。无论是QQ还是它的兄弟微信,都在探索即时通讯功能之外的体验,争取留下更多用户。

而今年,QQ又打起了QQ秀的主意,在春节期间抢先测试“超级QQ秀”。和过去的平面换装不同,超级QQ秀支持自由捏脸和换装,从而产生用户自己的3D虚拟形象,为其购买、搭配服装,并用于QQ生态中的聊天交友。在版本8.8.55中,手机QQ内置了用于3D创作的虚幻4引擎,用于支持更好的3D表现。

一些观点将此视为QQ的元宇宙尝试,但从现有的技术水平来看,现在谈元宇宙显然还为时过早。不过,有接近QQ的人士告诉界面新闻,图形化社交的确是QQ未来探索的方向之一,而3D的虚拟化形象,可能是一种新型社交模式的开端。未来,QQ或许会将虚拟形象融入线上会议、线上演唱会等。

23岁的QQ不想活在记忆当中,它仍在找寻自己的活法。

界面新闻记者:陆柯言

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