现阶段,功耗达到175W的GeForceRTX3080Ti笔记本电脑GPU是游戏本最强GPU。

它拥有高达7424个CUDA核心,16GB GDDR6显存,总线位宽256bit,带宽高达512GB/s,核心频率1230MHz、显存频率2000MHz、Boost频率1590MHz,各项规格非常高,如果不是对应产品价格昂贵的话,它肯定是游戏玩家的首选配置。

不过,满血RTX 3080Ti就真的任何游戏都能流畅运行了吗?事实上可能并非如此,因为光线追踪的存在,满血RTX 3080Ti也有可能会翻车。


(资料图)

接下来我们就通过实际测试,来看看RTX 3080Ti玩光追游戏的体验到底如何?

按照惯例,我们先通过3DMark测试,来了解满血RTX 3080Ti笔记本电脑GPU的性能到底如何?这里依旧选择Time Spy、Port Royal、以及Fire Strike Extreme三种模式的测试结果作为参考。

Time Spy DX12测试模式中,其评分高达13169分;Port Royal是光追性能的专业测试模式,它获得8297分的成绩;Fire Strike Extreme是通用游戏场景的极限测试模式,评分16082分。

下面我们来看看游戏实测。

自从GeForce RTX 20系列引入光线追踪技术以来,游戏画面的呈现效果,尤其是光影呈现效果更加贴近真实。那么开启和关闭光追的情况下,游戏画面会发生怎样的变化呢?首先我们可以参考《控制》这款游戏。

先来看场景一,在开启光线追踪之后,窗户能够清晰的反射出人物,这与真实环境下保持了同步。而关闭光线追踪之后,这一细节完全缺失。


开启光追


关闭光追

场景二中,开启光追之后,国旗、办公室里的白板都会被倒映在地面;而关闭光追之后,这些细节同样都已缺失。


开启光追


关闭光追

光线追踪技术其实在电影领域早已运用,而在游戏领域却依旧是一项新技术。对于画面而言,如何体现“光”的艺术性,是塑造优质画面的根本,这一点在很多领域都是通用常识。

而光线追踪技术在游戏中的应用,就是为了让游戏画面更具细节感、更具质感、更有艺术性,它对于游戏画面的提升至关重要。而目前,只有搭载NVIDIA GeForce RTX 30系列GPU的PC,才能够更加完整、更好地体验到光线追踪带来的变化。

不过,光线追踪开启之后画质虽然更好,但对于图像性能的要求也更高,为了让光追游戏更为流畅的运行,NVIDIA适配了DLSS技术。

DLSS全称为深度学习超级采样,它技术AI渲染技术,通过渲染低分辨率图像,输出高分辨率图像,从而在不损失画质的情况下,大幅度提高游戏帧数。一般来说,支持光线追踪的游戏都会支持DLSS,二者同时“享用”,可以给用户带来非常出色的游戏体验。

那么DLSS开关前后究竟有怎样的差异呢?

首先我们来看看3DMark的NVIDIA DLSS功能测试,可以看到,关闭DLSS的情况下,画面平均帧率仅为38.51fps,开启DLSS之后,画面帧率飙升到91.06fps,流畅度提升高达133%,只能说是“效果拔群”!

落地到实际游戏里,不开DLSS的话,RTX 3080Ti能否流畅运行光追游戏呢?

这里笔者选用的测试游戏为《赛博朋克2077》,它对于光线追踪的支持非常完美。笔者测试时画面分辨率为默认的2560 x 1440,下面来看看测试结果。

场景一中我们看到,关闭DLSS、开启超级光追的情况下,画面帧率只有34fps,帧生成时间高达28.2ms,实际观看就是明显的跳帧与延迟。而在不同DLSS等级下,自动模式帧率75fps、帧生成时间13.5ms;质量模式帧率56fps、帧生成时间18.5ms;

平衡模式帧率65fps、帧生成时间16.7ms;性能模式帧率76fps、帧生成时间14ms;超级性能模式飙升到103fps、帧生成时间仅为9.6ms。可以看到不同DLSS等级对于游戏画面帧率的影响非常明显,最高差异达到203%。


DLSS不同等级帧数差异

场景二同样如此,关闭DLSS、开启超级光追的情况下,画面帧率只有28fps,帧生成时间高达35.9ms。开启DLSS之后,自动模式帧率60fps、帧生成时间17.8ms;质量模式帧率51fps、帧生成时间19.3ms;平衡模式帧率61fps、帧生成时间17.3ms;

性能模式帧率72fps、帧生成时间13.8ms;超级性能模式飙升到100fps、帧生成时间仅为8.7ms差异同样非常明显。


DLSS不同等级帧数差异

可以看到,即便是拥有最强图形性能的RTX 3080Ti,如果不开DLSS而单独运行光追游戏的话,画面帧数也只能达到30fps左右的程度,在大家普遍习惯了60fps流畅画质的情况下,30fps画面的体验显然难以让玩家感到舒适。

究其原因,光线追踪开启之后其对于GPU性能压力瞬间增大,因此画面帧数也会大幅降低,而DLSS功能则能够在保证光追特效完好呈现的情况下,大幅拉升画面帧数,二者可以说是一对好搭档。

正因为DLSS的存在,才使得玩家在享受光线追踪带来的优质画面之外,依旧可以享受流畅的游戏体验。

其实我们也可以看看DLSS对游戏画面流畅度单独的影响。这里选择《永劫无间》这款游戏来加以说明。在测试时我们将游戏画质开到最高等级,分辨率为2560×1440,下面看看不同DLSS模式下,游戏的画面帧数表现。

《永劫无间》这款游戏目前不支持光线追踪,但是DLSS依然在其中发挥重要作用。通过实测可以看到,关闭DLSS、最高画质的情况下,画面帧率为77fps,帧生成时间12.8ms。

开启DLSS之后,自动模式帧率111fps、帧生成时间8.9ms;质量模式帧率105fps、帧生成时间9.7ms;平衡模式帧率119fps、帧生成时间7.9ms;性能模式帧率134fps、帧生成时间7.5ms;超级性能模式飙升到160fps、帧生成时间仅为6.9ms。

不同DLSS模式下的画面帧数差异非常明显。关闭DLSS和超级性能模式之间,画面帧数提升了约108%,效果拔群。

结语

RTX 30系列GPU虽然在整体性能上,尤其是光追性能上表现更好,但面对纯光追的情况下,即便是最高规格的RTX 3080Ti笔记本电脑GPU,也无法提供足够让人满意的流畅度,因此善加利用DLSS技术就显得尤为重要了。

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