2022年3月3日这一天,刘作虎的心情很不错。作为OPPO首席产品官,他在一周前发布的OPPO Air Glass,今天上午10点刚刚上架就被抢购一空。

带着“元宇宙入口设备”的光环,这款曾被质疑不是AR(Augmented Reality,增强现实)眼镜的aR(assisted Reality,辅助现实)眼镜顺利进场,会给虚拟现实行业带来怎样的波澜?

OPPO的妥协

“只能显示信息,不能三维建模,这算哪门子AR?”

“轻量化AR眼镜怎么能选择衍射光波导作为光学解决方案呢?”

“640×480的分辨率也太说不过去了吧?”

在《中国电子报》记者的采访过程中,OPPO Air Glass得到了很多业内人士的高度评价,但也不乏批评的声音。那么,业界质疑的这些问题,难道OPPO自己心里不明白?难道OPPO只是跟风元宇宙热潮,来虚拟现实领域玩票秀肌肉?

这个问题的答案是否定的,记者了解到,之所以选择目前这种产品形态和能指标,是OPPO在反复斟酌后,对当下市场、供应链以及自己做出的妥协。

“2014年,OPPO就开始投入XR领域的研发。我们的前两代AR眼镜其实都戴不出去,自己也不满意。” OPPO XR技术总监徐毅坦言,“在目前这个时间点,为了推出消费级市场能够接受、用户能戴得出去、真正有易用功能的AR眼镜,我们不得不在硬件和应用方面做出权衡和取舍。”

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10点20分,官方商城显示OPPO Air Glass已售罄

OPPO认为,从目前的技术现状来看,要实现AR的大规模商业化,还需要比较长的发展周期。在这个过程中,消费级AR可以先通过辅助现实的形式实现。辅助现实,即aR,一般指的是允许用户在直接野内观看屏幕信息的技术。与AR的不同在于,屏幕上的信息并没有叠加到物理环境上,大多是二维并相对静止的,与物理世界画面的关联与动态交互较少。因此,辅助现实在现阶段更具应用和推广的机会:一方面,它的相关技术已经相对成熟,例如光波导技术;另一方面,它足以在交互中提供精简、高效、重要的信息输入。目前,辅助现实已经开始在一些行业垂直细分场景中应用,以提升企业生产效率。

“可贵的探索”

OPPO Air Glass采用单目分体式方案,机身重量只有30克,镜片厚度仅为1.45毫米,自研Spark 微型光机仅有一粒咖啡豆大小,具备天气提醒、日程提醒、演讲题词、实时翻译、步骑行导航等功能,支持触控、语音、手势和头动操控四种交互方式,续航10.5 小时,通过专用 App,和智能手机、手表配合使用。

“OPPO新品侧重显示环节,预计其轻薄设计、高清显示、时尚外观等使得设备侧体验较好,但无法实现对实景的有效映射,‘辅助’大于‘增强’。” 尽管aR距离AR尚有一段距离,但在赛迪顾问高级分析师袁钰看来,“作为广义的智能眼镜,OPPO新品的重量、轻薄、互联、显示质量和续航能力在同类产品中属于中上等,信息显示、翻译、导航等功能及4999元定价定位中高端商务用户群体,整体上看是我国智能眼镜产品的较好创新与突破。”

北京亮亮视野科技有限公司副总裁陆希炜也在接受《中国电子报》记者采访时表示,从产品角度而言,OPPO Air Glass的产品完成度已经很高,非常期待以后的迭代产品。

“OPPO发布aR眼镜是看好这一领域的巨大市场前景并打算大力推进,”陆希炜认为,“整合OPPO在C端领域多年的成功经验,对行业有高度的引领作用。”

OPPO的产品策略是发展以智能手机为核心的智能终端全品类,AR作为智能终端的热点,OPPO一定会大力发展,但路径是较稳健、符合自身定位的。袁钰指出,不要把OPPO智能眼镜理解为单一的AR产品,而是应该看作丰富OPPO既有产品矩阵的手段。智能眼镜可以将OPPO手机、手环、手表等产品连接起来,提供整合的个化服务,同时也展示了对AR眼镜的一种理解,为以后推出更成熟的AR产品铺了道路。因此OPPO发布此款产品,是基于自身实际对AR产品的可贵探索。

元宇宙的入口

“XR眼镜是目前我们认为最适合的元宇宙,或者说未来互联网的入口设备,这也是OPPO选择在这一领域长期布局的原因。”徐毅表示,“但是应用生态是整个XR行业最大的问题,需要大家一起来推动行业往前发展。”

“众人拾柴火焰高,进入这个行业的玩家越多,玩家的规格越高,对这个产业的推动力就越大。”陆希炜说。

虚拟现实行业发展至今,VR的声音明显大于AR,原因在于VR较高的价比。在袁钰看来,目前3000元左右的消费级VR产品已能较好地实现游戏、观影等体验,也有较多的制造、教育等企业级应用,相比之下,AR仍是以微软HoloLens系列产品为代表,单价在2万元左右,而且支持的应用较少。此次OPPO新品的发布,不仅丰富了我国AR产品线,也是对AR产品研发思路的创新。当前AR眼镜产品的痛点在于高算力、高端显示、高速传输等能要求与轻薄产品之间的矛盾,而OPPO新品聚焦显示环节,思路是将AR作为既有智能终端的创新,从而明确从显示到计算的发展路径,有利于在用户一定程度上熟悉AR的情况下逐步迭代产品。

袁钰进一步指出,在元宇宙爆火的当下,相关概念炒作不断,OPPO发布新品有助于明确硬件发布、技术突破、生态建设才是产业良发展的主基调,营造务实的产业发展氛围。

因为概念火热,再加上Meta Quest采取低价销售策略带来市场规模的增长,让更多厂商对市场前景看好,尝试推出AR/VR产品。但AR/VR设备并非人手一机的必需品,消费者愿意支付的购买价格并不高,再加上舒适度、便利等影响使用者体验的要素存在,导致新进入厂商难以创造可观销量。这样一来,多数厂商自然是以有限的资源来尝试推出产品,不会当作主力产品而大举投入。TrendForce集邦咨询分析师蔡卓邵在接受《中国电子报》记者时表示,整体而言,AR/VR仍旧是一个高投入、短期难以回收成本、长期具备发展潜力的产业,目前还在建立消费者的接受度与信心,所以若是以获利作为前提而推出产品的厂商,并不容易达到推动产业发展的效果。(赵晨)

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