12月16日,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院联合发布《2021年中国游戏产业报告》。报告显示,2021年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入为2558.19亿元,比2020年增加了156.27亿元,同比增长6.51%。
游戏类型方面,在中国移动游戏收入排名前100的产品中,角色扮演类游戏占比为19.56%;多人在线战术竞技类游戏(MOBA)占比为14.95%;射击类游戏仅次于MOBA类游戏,占比为14.07%。三者占到全部收入的近5成。
此外,在收入前100移动游戏产品IP类型数量占比中,数量占比最多的为自创IP,达到41%,同比增长5%;另有24%、9%和8%的移动游戏分别由客户端游戏、小说和主机/单机游戏改编而来,由此可见,与其他领域的IP跨界联动仍然是2021年游戏产业发展的重要特征之一。
题材类型方面,在中国移动游戏收入排名前100的产品中,收入最高的前三题材类型分别是玄幻/魔幻、文化融合和现代题材,所占比例分别为22.12%、15.82%和15.81%。而数量占比最高的三种题材类型游戏分别是玄幻/魔幻、弱题材和历史游戏,占比分别为29%、18%和13%。(记者 卢扬 周阳洋)